地底守卫 Deepwarden
当氏族守卫将矮人城市和氏族领地作为最后一道防线守护时,地底守卫则在更远的地方充当活警报,抵御来自环境和其他生物的威胁。地底守卫通常是由希望探索地下深处的冒险者和退役的矮人民兵组成,他们深入地底,离群索居,独自生存。在那里,他们搜寻新的资源、威胁或者其他有趣的发现,并将报告送回给城市中的朋友。
地底守卫被当做抵御入侵和其他威胁的第一道防线,因此他们必须身强体壮,能够在地底长期生存。一个地底守卫首要职责是查明任何对领地的威胁,然后尽可能地活下去,以确保城市受到警告并做好准备。地底守卫们欢迎能达到这个标准的矮人加入,不管他是通过魔法或自身做到的。
和多数矮人NPC不同的是,地底守卫大部分时间都远离其他矮人和城市,他们中多数都临时加入过冒险队伍充当保护者或向导。矮人中流传着他们的传说,诸如拯救了迷失、被囚禁的地表客的故事。
变体:地底守卫进阶有许多特点,适合任何一个长期远离文明、但仍需与之沟通的职业。如动物信使、短讯术和高等动物信使对于那些擅长远距离侦察的人(不管是地表还是地下)都是很合适的职业特性。
必要条件
要成为一名地底守卫,角色必须符合以下条件。
l 种族:矮人
l 基本攻击加值:+5
l 技能:攀爬5级,医疗5级,跳跃5级,地下城知识5级,生存5级
l 专长:忍耐
职业特征
生命骰:D12
本职技能:平衡,攀爬,专注,手艺,文书解读,逃脱,驯养动物,医疗,躲藏,跳跃,地下城知识,地理知识,聆听,潜行,搜索,语言,侦查,生存,游泳,绳技
每级技能点数:6 + 智力修正值
武器与装甲熟练:地底守卫擅长所有简单和军用武器,擅长所有盔甲和盾牌(除了塔盾)。
等级 |
基本攻击加值 |
强韧 |
反射 |
意志 |
特殊 |
1 |
+1 |
+2 |
+0 |
+2 |
追踪,陷阱感知+1 |
2 |
+2 |
+3 |
+0 |
+3 |
石之守卫 |
3 |
+3 |
+3 |
+1 |
+3 |
动物信使 |
4 |
+4 |
+4 |
+1 |
+4 |
陷阱感知+2,直觉闪避 |
5 |
+5 |
+4 |
+1 |
+4 |
心智灵活 |
6 |
+6 |
+5 |
+2 |
+5 |
传讯 |
7 |
+7 |
+5 |
+2 |
+5 |
快速追踪,陷阱感知+3 |
8 |
+8 |
+6 |
+2 |
+6 |
精通直觉闪避 |
9 |
+9 |
+6 |
+3 |
+6 |
高等动物信使 |
10 |
+10 |
+7 |
+3 |
+7 |
陷阱感知+4 |
职业能力
追踪:地底守卫获得追踪作为奖励专长?
感知陷阱(Ex):同游荡者同名能力?来自不同职业的陷阱感知能力叠加?
石之守卫(Ex):2级开始,地底守卫知道如何利用他的健壮来取代它的弱点?他将他的体质调整取代敏捷调整加到其AC上(如果体质调整较高)?当他某种状况下ac失去敏捷价值,他也会失去其ac上的体质加值(如果他用体质加值取代了敏捷加值),在这种情况下,他仍然被认为是措手不及的?
动物信使(Sp):3级开始,地底守卫可以让一个超小型生物将信息运送到其指定的盟友处?此能力类似于“动物信使”法术,施法者等级等于地底守卫职业等级?
直觉闪避:4级起,地底守卫在措手不及时或被不可见的攻击者攻击时依然保留AC上的敏捷加值?不过如果他不能动,他还是会失去AC上的敏捷加值?如果角色已经由其他职业上获得了直觉闪避能力,那么他自动获得精通直觉闪避(见后)?
心智灵活:5级开始,如果地底守卫在任何惑控系法术的检定中失败,它可以在1轮后重新进行检定?他只获得这一次重新检定的机会?
传讯:6级开始,地底守卫可以让一个他熟悉的生物来传送一个25个单词以内的讯息?这个能力类似于“传讯术”法术,施法者等级等于地底守卫职业等级?
快速追踪(Ex):7级起,地底守卫可以以正常速度进行追踪而不用受到正常的-5减值?在以双倍速度移动时进行追踪只受-10减值(正常减值为-20)?
精通直觉闪避:7级开始,地底守卫不会受到夹击,所以游荡者便无法以夹击来进行偷袭?除非游荡者的等级比遭夹击的地底守卫高至少4级,这时才能够进行夹击(因此还可偷袭)?如果角色已经因为其他职业获得直觉闪避能力(见前),该角色在得到直觉闪避时自动获得精通直觉闪避,并且将所有获得直觉闪避职业的等级累加起来以决定夹击此角色所需的最低游荡者等级?
高等动物信使(sp):9级开始,地底守卫获得高等动物信使能力,这个能力类似于动物信使,但他可以选择最大为小型的动物进行传讯?